【新增内容】
• 研究所划分PVE/PVP模式(自动检测是否为人机控制)
• 为直升机添加灯光系统

• 为帕拉丁添加紧急制动功能
• 实装了M1A2主战坦克车顶机枪
• 油罐新增拆除按钮
• 实装了M60主战坦克车顶机枪(可对空)
• 国民警卫队新增反坦克单位(可攻击丧尸鼠)
• 添加人类建筑——铁丝网墙
• 新增二、三阶段政府新增资金购买物资功能
• 新增三阶段支持率达到一定数值后持续获得赞助资金
• 删除原有音乐,添加了新的音乐(只弄一个音乐了)
【调整/优化】
• 大幅度降低所有武装直升机对丧尸建筑的伤害
• 略微降低航空协调对骨刺的伤害
• 大幅度降低医疗单位的制造价格,并扩充医护人数及治疗范围
• 优化PVE模式下丧尸制造骨刺速度较慢的问题
• 分别提高PVE/PVP模式下骨刺制造所需的丧尸死亡数量
• 限制每个研究所最多制造一个骨刺
• 添加PVE二阶段平推保护机制(若二阶段持续时间过久,丧尸将会快速出兵)
• 略微调整PVE模式下丧尸方二阶段单位的制造时间与制造数量(降低制造时间/提高制造数量)
• 为PVP模式下的丧尸方添加制造冷却机制
• 允许部分直升机以低空姿态降落在海面(会消耗燃油)
• 加强了陆基密集阵
• 调整人类机枪单位可攻击丧尸鼠
• 优化人类方投票权限限制于一号位的机制问题(当没有一号位或一号位为人机时,投票权限将开放给三号位,其他位置以此类推,目前已开放一号位、三号位、五号位)
• 解决带有投票权限政府死亡后导致无法投票升阶的问题
• 油罐补充消耗调整:由消耗物资10改为消耗资金200
• 限制PVP模式下乌鸦无法攻击已落地的直升机
• 提高了前期无法制造特警指挥车时的经济加成
• 大幅度提高了布鲁图斯自行火炮的伤害
【问题修复】
• 修复M1117载具损坏时的贴图错误问题
• 修复部分直升机坠毁时被运输单位未死亡的问题
• 修复骨刺头部贴图重复的问题
• 修复丧尸方二阶段无法研究寄生母体的问题
• 修复迅飞乌鸦可以攻击载具的问题
• 修复T1停机坪可重复制造的问题
• 修复T2停机坪无法制造警用直升机的问题
• 修复召唤VIP时伴随的平民单位会出现在政府中间的问题
• 修复二阶段升三阶段时可以卡出VIP的问题
• 修复更多细节问题
【关于人类AI加强说明】
目前铁锈AI无法实现边攻击边后退的战术(反正我没思路),出越多的兵也只是给对面送越多的兵,所以没什么用暂时不考虑加强人类ai
【电脑端适配说明】
当前版本已适配电脑端,需配合铁锈1.15正式版64位使用(交流群内有免费电脑端PC)

夸克网盘下载:https://pan.quark.cn/s/b412eece4cd8?pwd=4jpT 提取码:4jpT
模组安装教程:https://www.52danjiyx.cn/355.html


![铁锈战争Adolence-罪恶之都[严阵以待]模组下载-开心模组网](https://www.52danjiyx.cn/wp-content/uploads/2026/05/1-2-800x644.webp)





暂无评论内容